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概要・ルール ストラクチャーデッキ、30種類のうち1つを選んで大会を行う。 ストラクチャーデッキを1つ選んだらそのデッキを3つ持っていることとする。 禁止、制限。デッキ枚数を守り、デッキ3つ分使用してデッキをくみ上げる 使用CGI Dueling Network リーグ、マッチ戦で進行 マッチ戦なので、デッキはメインデッキ。サイドデッキともに作成。もちろんサイドデッキもストラクチャーデッキから 開始日時 4/8 21 00より開始 使用ストラクチャーデッキ 1 STRUCTURE DECK-遊戯編- 2 STRUCTURE DECK-城之内編- 3 STRUCTURE DECK-海馬編- 4 STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- 5 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 6 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 7 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 8 STRUCTURE DECK-マリク編- 9 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- 10 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- 11 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- 12 ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- 13 ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- 14 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- 15 ストラクチャーデッキ-守護神の砦- 16 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- 17 ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- 18 ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- 19 ストラクチャーデッキ-閃光の波動- 20 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- 21 ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- 22 ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- 23 ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- 24 ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン- 25 ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- 26 ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- 27 ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ- 28 ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- 29 ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- 30 ストラクチャーデッキ-ドラゴニック・レギオン-
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ファーラー 「KIOSK」 私が小学生の頃、親に連れられて上京した際にデパートの模型売り場に行くのは恒例になっていました。 その頃に購入した模型の一つだと思います。その当時は1ドル=360円で、輸入品は大変高価なものでした。 このファーラーの売店も、三共のユネスコハウスの数倍の価格だったと思います。 大変カラフルで、お座敷運転の町並みを華やかにする存在でした。 コーラの看板の向こう側には「KIOSK」のサインが付いていますが、 当時は国内ではKIOSKという言い方は使われていなく、調べても全く判りませんでした。 エアフィックス 「機関庫」 英国のエアフィックスは古くから1/76の軍用車や鉄道車輌と共に、同サイズのストラクチャーも製造しています。 この機関庫もその一つで、英国型ではあるのですが日本型にも流用できることから多くのレイアウトで使われています。 ポーラ 「店舗付き住宅」 コンコー 「詰所」 ワークカーの廃車体を使った詰所です。 カブース(CA1)の車体を使った事務所と共に、大変古い製品で、多くのブランド名で出されてきています。 自作など 「石積倉庫」 TOP INDEX ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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「アドベンチャーモード」では、比較的自由に遊べる「お題」と違い、 特徴の使用などに多少の「ルール」が課せられます。 また、「アドベンチャーモード」参加中は「まいにちお題」を遊べないので注意してください。 (みんなでお題やイベント等に参加する事はできます) アドベンチャーモードの参加方法 アドベンチャーモードのルール 「仲間」と「パートナー」 ハザード一覧 ミッション中の表記について
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戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU-大乱@まとめwiki #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jacket.jpg) 発売日 2008年11月13日(木) ジャンル TCG+SLG プレイ人数 1~2人 希望小売価格 5,040円(税込) 対応ハード PSP(プレイステーション・ポータブル) CERO B(12歳以上対象) 発売元 アイレム 備考 アドホックパーティ,インフラストラクチャーモード対応 公式サイト http //www.irem.co.jp/official/hototogisu_ran/index.html 現行スレ 戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 大乱 第五陣 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284362725/ 注意事項 基本的に誰でもページ作成が可能となっていますが 編集の際は以下の点に注意してください。 新規ページはなるべく@wikiモードで作成してください。 ページごとに編集方法が異なると、利用者の混乱を招くためこのwikiでは@wikiモードに統一したいと思います。 カード名・ステージ名等は略さず、正式な名称を記載してください。 俗称や略称などは新規の利用者に伝わりにくく、また検索に掛からないなどの問題もあるため、正式な名称での記載をお願いします。 コメント 検索機能が弱いゲームなので、時間や天気で強化する武将をそれぞれまとめてくれると助かる。 - 名無しさん 2010-09-13 21 38 59 言いだしっぺの法則ってあるのは知ってるよな? 他人に協力求めるなら、ページ作って書き始めるなり、自分に出来る事はやろうな? 差しあたっては小ネタのページ借りて作ればいいかと。 - 名無しさん 2010-09-13 22 55 21 とりあえず書いたが持ってないカードは知らん。 一応No順なので埋めるなら配慮してくれ。 - 名無しさん 2010-09-15 18 45 11 名前
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よくある質問 よくある質問アドホックパーティー関連 PSP関連 PS3関連 ネット環境関連 テキストチャット・ボイスチャット関連 ネット用語関連 アドホックパーティー関連 Q. アドホックパーティとはなんですか? |A. 詳しくは公式サイトを見てください。 簡単に言うとPS3を介し、離れた人と通信対戦や交換等ができるようになります。 わかる人には「公式版XLink Kai」と言えば一番わかりやすいかもしれません。 Kaiで対応が微妙だったSSID変動型ゲームも今のところかなり動作率高いです。 Q. Xlink Kaiと比べてどうですか? |A. PSP以外に必要なものがアドパはPS3、KaiはPC+無線アダプタという部分以外での 大きな違いは今のところあまりありません。 ただアドパはPS3を鯖変わりにすることでKaiよりもゲームの動作が軽いのが実現できます。 チャットなどを標準搭載することで、メーカー側にゲームをインフラ対応にするための手間を省けます。 Q. Xlink Kaiのプレイヤーと同時にプレイすることはできますか? |A. 一応、可能です。 A君がアドパのみ、B君がアドパ+Kai、C君がKaiのみという環境なら B君のPS3とPCが橋渡し役となってA君とC君の間の通信が成立します。 ですが、かなり強引な手法なのでオススメはしません。 Q. アドホックパーティは無料ですか? |A. 現在、ソフトのダウンロード・通信プレイともに無料です。 Q. モンハンだけしかできないんですか? |A. ほとんどのゲームがプレイ可能です 公式には最初のうちはモンスターハンターポータブル2ndGしかタイトルが書かれていないため 「MHP2Gにしか対応していない」という誤解をされている方がかなり多いようです。 あくまでもMHP2Gは「公式に動作が確認されたソフト」であり、ゲームタイトル毎に 対応・非対応という区別はありません。 一部のソフトで通信が失敗することがスレ住民の報告により確認されています。 詳しくは動作確認ソフト一覧を参照してください。 Q. シェアリング(PSPから他のPSPにゲームデータを送れる機能)は対応していますか? |A. 対応しています。誰か一人でもソフトを持っていればみんな対戦などをすることができます。 代表的なゲームはぷよぷよ、鉄拳、ポータブルアイランドなどです。今の所ラグなどはありません 具体的なデータはこちらへ Q. ラグなどはありますか? |A. 当然ながら物理的にパケットが届くまでの時間(いわゆるping値)の分は ズレが発生することになりますが、1~2フレームをシビアに競うゲームでなければ ほぼ問題なくプレイできる範囲です。基本的に各家庭のネット環境に依存します。 Q. ○○(ゲームタイトル)はどのワールド・ロビーでやってますか? |A. 2chスレ住民はWorld Lobbyローカルルールに基づいたワールドに多いです。 ルールという単語はありますが、これに従わなければならないということは一切ありません。 2chを見てない人にとっては知る由もないので、他人への押し付けは絶対にやめましょう。 Q.アドホックモードは8人までできるのがありますが、アドホックパーティは何人までできますか? |A.バージョンアップで現在は8人のルームを作成可能です。 Q. 人はどれぐらいいますか? 盛り上がってますか? |A. 時間によりますが、10000人以上はいると思われます。 特にMHP2Gは公式で最初に告知されただけあって、かなり盛り上がっています。 他にもガンダム関係のゲームやPSpやいたストも比較的盛り上がってます。 あとのゲームはプレイヤー数が少なかったりいなかったりすることが多いため、 事前にスレなどで募集をした方がスムーズに遊べると思われます。 また、これから発売されるゲームは更に盛り上がると思われます。 Q. 海外の人と対戦できますか? |A. 海外のPSストアではまだアドホックパーティーの配信がされていませんが、 日本版PSNのアカウントを取れば参加できるようです。 (スレに海外の人と通信した、香港からログインした、などの報告アリ) 基本的には日本版と海外版のソフトでは通信プレイができませんが、 MHP2では直接の近距離通信だと通信できなかった日本版と海外版が Kaiを通すことで普通に通信ができたという例もあります。 Q. チート(ゲームの不正改造)を使ってくる人がいるんですがどうすればいいですか? |A. ルームからメンバーを強制的に退出させる機能(俗に言うキック)があります。 この機能はホスト(ルームを作った人)のみが使用できる機能です。 チートが不安なら自分でルームを作るのが得策かと思われます。 2chスレにチーター(チート使用者)の名前を晒すなどの行為はやめましょう。 名前はいくらでも変えられるので無意味な上、もし勘違いだったら取り返しがつきません。 PSNご意見箱では公式に不正プレイヤーの報告を受け付けていますので、そちらへどうぞ。 すでにチーターがBAN(アクセス禁止)されたという報告もあります。 Q. チーターの見分け方はありますか? |A.ゲームプレイ中、通常では起こりえない現象が起きた場合チーターがいる可能性があります。 今のところチーター遭遇報告はMHP2Gがほとんどです。 ボスが一撃で死んだ、貰える報酬が異常だった等の場合、 一緒に遊んでいるメンバーのうち誰かがチーターだということはほぼ確実です。 しかし、例えばボスを一撃で倒した場合、攻撃した本人がチーターとは限りません。 チーターがボスのHPを1に設定して、普通のプレイヤーが攻撃して倒したという可能性があります。 なので、不用意に他人をチーター扱いするのはやめたほうがいいでしょう。 なお、MHP2Gで「キャラクター名に全角文字(※)が入っている」のはチートツールを使っている、 又はチートで改造したセーブデータをネットからDLして使っている人ということが確定するので 見つけた場合一緒に遊ぶのは避けたほうが良いでしょう。 ※通常、MHP2Gでは半角大小英字、および半角数字しか使用できません。 よって全角文字(大文字小文字)を名前に使用している場合は改造ということです。 Q. ○○が不便だ、○○をなんとかしてほしい |A. こういう要望は、SCEに直接要望を出しましょう。 要望の仕方はトップページにあります。 実際にアップデートで問題点が改善してたりします。 Q. PS3とPSPの距離は、どの程度まで離れても大丈夫ですか? |A. 安定した通信が保てるという意味では、 障害物無しで20~30mぐらいが限度と言われています。 ただし、壁やドアなどの障害物が間にある場合、その厚みや材質によって 安定した通信が保てる距離は大きく変化しますので、一概には言えません。 PSP関連 Q. PSP1000でもできますか? |A. できます。PSPの型番関係なしにアドホックパーティは可能です。 Q. PSPのゲームをテレビに写しながらアドホックパーティはできますか? |A.できます。PSPをD端子に、PS3をHDMI端子に繋げば一台のテレビでも可能です。 当たり前ですが初期型(PSP-1000)ではテレビには写せません。 Q. PSPからリモートプレイでアドホックパーティーを起動して通信プレイはできますか? |A.残念ながらできません。 リモートプレイ状態でアドホックパーティーを起動しようとすると リモートプレイ中は起動できませんという内容のメッセージが表示されます。 Q. なぜPSPだけではオンライン対戦ができないのですか? |A. PSPにはアドホックモード以外にもインフラストラクチャーモードという、 PSP単体でもオンラインに接続できるモードがあります。 しかし、インフラストラクチャーモードでプレイヤーがー遊ぶためには、 ソフトのメーカーがサーバーを用意せねばならないなどの理由から、 インフラストラクチャーモードに対応してるゲームは少ないのが現状です。 PS3関連 Q.なぜ20G版PS3ではできないのですか? |A.20GBモデルはコストダウンのために無線LANが搭載されていないためです。 Q. 20GBモデルに搭載されないワイヤレスLANに関して、購入後に機能拡張することができますか? |A 現時点では周辺機器での対応はできません。 http //www.jp.playstation.com/support/qa-565.html Q. 1台のPS3にPSPを複数台接続できますか? |A. できます ただし、負荷的には3台が限度のようです。 (4人の場合はネットに繋ぐ意味が無いので特に問題ないですが…) ネット環境関連 Q. 現在PS3を無線でつないでいますが問題ないですか? |A. 無線のポートはPSPとの通信で使うため、有線LANによるネット接続が必須となります。 どうしてもLANケーブルを引き込むことが難しい場合、イーサネットコンバーターか PLCアダプターを使ってネットに接続してください。 ※どういう仕組みで繋がっているか理解できる人以外にはあまりオススメしません 使用時はPS3側のネットワーク設定を有線に切り替えることをお忘れなく 例 IOデータ WN-WAG/C \10,400 http //www.iodata.jp/product/network/adp/wn-wagc/index.htm バッファロー WLI3-TX1-G54 \7,400 http //buffalo.jp/products/catalog/item/w/wli3-tx1-g54/ 参考スレ 【PC/家電/game】無線イーサネットコンバータ3台目 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1254595657/ PLANEX社製品は安くとも地雷要素盛り沢山なのでお勧めはしません Q. ADSL・ケーブルTVでも大丈夫ですか? |A. アドホックパーティーに大容量の通信帯域は必要ありません。1Mbps程度で十分です。 それよりも、ケーブルTVや一本の回線をマンション全体で共有するタイプなどでよくある グローバルIPが貰えない環境だったり、UPnPが使えないルーターだったりすることで 通信が成立しない場合があるので、そっちの方を気にしたほうが良いでしょう。 ping値が高いとラグが気になるので、なるべく大手のプロバイダーがいいかもしれません。 テキストチャット・ボイスチャット関連 Q. ボイスチャットやりたいんですけどオススメのヘッドセットありますか? |A. 何か変なの買って繋がらなかったら怖いとか思うぐらいなら素直に純正を買いましょう。 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_ps3headset.html 基本的に「Bluetoothヘッドセット」として売られているモノならほとんど繋がります。 とにかく安く上げたいというのであれば、有線になるけどUSBヘッドセットを買いましょう。 こっちはピンキリなので何とも言えませんが「PS3対応」と書いてあればまず間違いは無いはず。 Q. bluetoothヘッドセットが繋がってるのに、ボイチャができないんだけど。 |A. 音声機器設定をBTヘッドセットに設定しなければできません。 Q. テキストチャットをパッドで打つのダルいんでオススメのキーボ(略 |A. USBのキーボードなら別にPS3対応などと書いてなくても99.9%繋がります。 コダワリが無いならPCショップでワゴンに入ってる1000円以下の物で大丈夫。 Q. PSP-3000の内臓マイクをボイスチャットに使うことはできますか? |A. できません。 Q. シャイボーイだからボイスチャット恥ずかしいんですけど |A. PS3側のボイスチャット設定でボイスチェンジャーが使えます。 あんまり高くするとキモいし低くしすぎると聞き取れないので程々に。 ネット用語関連 Q. ノシ |A. さようならの意(手を振っているように見えますね。) Q. VC |A. ボイスチャット
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概要・ルール ストラクチャーデッキ、全30種類のうち1つを選んで大会を行う。 ストラクチャーデッキを1つ選んだらそのデッキを3つ持っていることとする。 禁止、制限。デッキ枚数を守り、デッキ3つ分使用してデッキをくみ上げる リーグ、マッチ戦で進行 マッチ戦なので、デッキはメインデッキ。サイドデッキともに作成。もちろんサイドデッキもストラクチャーデッキから 開始日時 7/30 21 00より開始 参加者 にゃーん (ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛-) いるき屋 (ストラクチャーデッキ-アンデットワールド-) ななやん (ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン-) ウェイク (ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り-) 川´_ゝ`)<何、気にすることは無い \ にゃーん いるき屋 ななやん ウェイク にゃーん \ ○ × × いるき屋 × \ ○ ○ ななやん ○ × \ × ウェイク × ○ ○ \ 総合優勝 いるき屋 ウェイク 両名。 王の右腕の財宝と左腕の財宝を使う権利、あり エキシビションマッチ 参加者 ユグドラ・J・クロフォード いるき屋 結果 ユグドラvsいるき屋 マッチ 1戦:ユグドラ 2戦:いるき屋 3戦:ユグドラ 使用ストラクチャーデッキ 1 STRUCTURE DECK-遊戯編- 2 STRUCTURE DECK-城之内編- 3 STRUCTURE DECK-海馬編- 4 STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- 5 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 6 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 7 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 8 STRUCTURE DECK-マリク編- 9 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- 10 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- 11 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- 12 ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- 13 ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- 14 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- 15 ストラクチャーデッキ-守護神の砦- 16 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- 17 ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- 18 ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- 19 ストラクチャーデッキ-閃光の波動- 20 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- 21 ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- 22 ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- 23 ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- 24 ストラクチャーデッキ-ロード・オブ・マジシャン- 25 ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- 26 ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- 27 ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ- 29 ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- 30 ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート-
https://w.atwiki.jp/papuyasai/pages/16.html
ソフトウェア 要望、Q&A、バグとか よくありそうな質問 動画 ドミニオン大会
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THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 【あい・おぶ・じゃっじめんと しんたくのうぃざーど】 ジャンル カードゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 SCEジャパンスタジオ 発売日 2010年3月4日 定価 UMD版:4,980円(税別)DL版:3,800円(税別) 判定 良作 概要 ゲームシステム ゲームモード等 評価点 問題点 総評 概要 PS3のトレーディングカードゲーム(TCG)『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱』を、PSPへとアレンジ移植した作品。PS3版からゲームデザインはMagic The Gatheringを製作するウィザーズ・オブ・コーストが行っている。 PS3版は操作インターフェイスとして実際のカードを併用するゲームであったが、本作ではソフトのみでゲームを楽しむことが可能。 ゲームシステム 3×3のフィールドに、ターンごとに支給されるマナを消費して手札からクリーチャーカードを配置し、最終的にフィールドに自身の所有するクリーチャーが5体置かれた状態でターンエンドしたプレイヤーの勝利となる、陣取りゲームのような独特のルールを持つ。 呪文に相当するスペルカードは一部を除き手札とマナの許す限り1ターンに何枚でも使えるが、クリーチャーカードは1ターンに1枚しか出せず、1体でも新たにクリーチャーを出した後はルール上相手にターンを渡すようになっている。このため、勝利までには4体配置した状態(「チェック」と呼ばれる)で必ず相手の攻撃に耐えなければならない。 フィールドにクリーチャーを置く際には、その位置の他にクリーチャーの向きを上下左右の4方向から決める。この向きによってクリーチャーの攻撃範囲や、攻撃された時に反撃できるかなどが変わってくる。また後から向きを変えるにはマナが必要・クリーチャーは1ターンに1体しか出せないため、全体的に手数が少なく一手一手が非常に重要なゲーム性となっている。 フィールドとクリーチャーには属性が存在。火・水・土・木と機巧の五属性が存在する。 前者の四属性については、フィールドとクリーチャーで属性が一致するとフィールドボーナスとしてクリーチャーのライフが増加、倒されにくくなる。フィールドの属性を変えるスペルも存在するため、このフィールドボーナスをキープできるかが勝敗の鍵を握っている。 機巧属性についてはフィールドはどのクリーチャーにも影響を与えず、また機巧のクリーチャーはフィールドボーナスを受けられずコストも全体的に割高な代わりにHPも高めに設定されている。 ゲームモード等 ストーリーモード 世界観に沿ったストーリーが展開され、それに応じて現れる相手と戦っていくモード。進行状況は一戦ごとにセーブされ、負けても何度でもやり直し可能。 バトルアリーナ ストーリーモードで対戦した相手(召喚師デュエル)の他、自分で作ったデッキをCPUに使わせて対戦する(鍛錬デュエル)ことも可能。 勝利した時に手に入るお金は対戦内容に応じてボーナスが加わる。 ストーリークリア後はストーリーに出現しなかった相手が現れ、本作の世界観で神に相当する存在(それ相応に強い)や、ピポサルやトロとクロといった同じソニーのゲームからのゲストキャラも対戦相手として登場する。 ネットワーク 他のプレイヤーと通信対戦したりカードを通信交換できる。 アドホックモードとインフラストラクチャーモードがあるが、現在はインフラストラクチャーモードのサービスは終了。 PS3の「アドホックパーティ」を使うことでインターネット対戦は可能である。 カードショップ ゲーム内で手に入ったお金を使ってカードを買うことができる。ストーリーモードを進めるごとに買えるカードの種類が増え、最終的には全てのカードが店頭に並ぶため、好きなカードを買ってデッキを組むことがやりやすい。 ライブラリ フレーバーテキストといったカードについての詳細のみならず、かつてPS3版の公式サイトに掲載されていたEOJ全体の世界観設定が詳細に記載されている。 ウィザーズカード いわゆる実績機能。 評価点 実際のカードを集めずとも『EOJ』をそのまま遊べるという点。 PS3版は操作インターフェイスとして実際のカードを用いるため高価な周辺機器の他にもカード資産が必要と、かなりお金と手間がかかるシステムだったが、本作ではソフトのみでゲームを楽しむことが可能。 カードもPS3版のものをSET.3までのエキスパンションを含む全てを収録しており(一部にPSP版からエラッタが加わっているものもある)、またPSP版からの新カードもいくつか収録されている。ルールの完成度の高さに加え、非常に強力な能力を持つカードも多いながら禁止級の強さを持つとされるカードは無いとされ、様々なデッキタイプを見込めるカードプールはPS3版時代からその評価は高い。 問題点 デッキ間でカードを共有できないため、複数のデッキを保存したい場合にカードを多く集める必要があるという不便な仕様。 例えば、あるカードをデッキAで3枚、デッキBで2枚使いたい場合、両方のデッキを保存するにはそのカードを5枚持っていなければならない。 ハード性能の制約のため、演出はPS3版から大きく簡略化されている。 クリーチャーのグラフィックはPS3版のCGをそのまま使っているが、立ちモーション以外のアニメーションはなく、解像度の関係でディテールが分かりづらいものも多い。 群れで出現していたクリーチャーが1体しか現れないことも多い(*1) なお、これはPS3版からの特徴だが、クリーチャーのグラフィックにCGを使っているため、コモンやアンコモンのクリーチャーには素体を使いまわしているカードも見られ、パッと見て能力が分かりづらい場合もある。(*2) 戦闘アニメーションは無し。とはいえ、ゲームにあまり関係ない部分ではあるし、テンポの面からPS3版でもカットされることが多かったのだが。 対戦ゲーム特有の複雑な判断のできないCPUを補うため、ストーリーモードの対戦相手にはかなり強力なハンデが付いており、ストレスに感じることも多い。 最終盤になると本来コスト10のカードを1で使えるという無茶苦茶なものも出てくる。攻略には対策したデッキが必要。 難解なストーリーモード。 本作の膨大な設定を一通り知っている前提でストーリーを進めている節があり、展開がかなり駆け足で設定に基づいた複雑な言い回しを多く用いることもあり、大抵の人は「よくわからない」という感想を抱きがち。 作品の設定についての資料集はゲーム内にも収録されているため、理解するにはこれを読んでおく必要がある。 ストーリーは無視してカードを集める・ゲームに慣れるための練習と考えても、先述のハンデもありやや難しすぎる感がある。 チュートリアルは最初の一戦目の簡単な説明で終わり、細かいルールの説明が省かれているため、疑問に思った場合にはゲーム内のルールブックを見る必要がある。 ついでに対戦間のビジュアルシーンではアメコミよろしくアルファベットでの擬音が使われており、日本人にはあまり馴染みにくいかも。 発売時のキャンペーンとして配布されていた一部のカードを現在では入手することができない。 ちなみにこれらのカードは各インターネットのゲームメディアで「先行一万人に無料配信」として配布されていたが、実際は人数で締め切ることなく配布終了期間まで無料配布され続けていたとのこと。これが意味するものは…? 総評 もともとPS3版はTCGとして高い完成度と面白さを持っていた一方、ゲームを遊ぶまでのハードルも高くなかなか遊びにくいタイトルだったが、 本作でそのハードルを取っ払ったとあれば特に癖の無い一つの優良なTCGに成り変わったと言えるだろう。 ゲームシステムはやや特殊でシングルプレイも少し物足りない面もあるが、TCG好きなプレイヤーにはオススメできる作品。
https://w.atwiki.jp/mpop/pages/14.html
CWCheat http //cwcheat.consoleworld.org/ 導入方法 http //inotaka1989jp.hp.infoseek.co.jp/cwcheat.html MPO+のオンライン対戦(インフラストラクチャーモード)でチート使用は利用規約違反 http //www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/terms-jp.html 第6条(チート行為・不正行為等の禁止) 1.本サービスをご利用いただくにあたり、以下の各号に定める行為(以下「チート行為」といいます)を行わないでください。 (a) 弊社が提供する手段以外でのデータの改ざんまたはデータを不正に作成すること。 (b) PSP® (PlayStation® Portable)または、弊社が許諾する手段以外からのサーバへのアクセス。 (c) オンラインを利用する上で予め想定または許容される行為以外の行為を行うこと。 (d) 自動操作ツールの利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを利用し本サービスを利用すること。 (e) 弊社及び関連会社の従業員またはその他関係者になりすますこと。 2.本サービスを利用中であると否とを問わずチート行為を可能とするプログラムまたはデータを他のお客様または第三者に頒布(送信可能化することを含みます)しないでください。 3.ゲーム内で不公正に優位に立つためやいかなる目的にも、弊社が禁止しているプレイ行為を行わないでください。 4.サーバへまたはサーバからの、いかなるデータ及びメッセージについても、これを意図的に変更しまたはリバースエンジニアリングし若しくは解読、公開、他目的へ利用しようとしないでください。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14385.html
自然のクリーチャーが持つ能力。 マナから体が再構築されるとき、すぐに力を発揮することができる。 ゲーム上では、マナゾーンから直接バトルゾーンに出たとき、召喚酔いしない効果になっている。 アゲイン・バクテリア C 自然文明 (7) クリーチャー:サイバー・ウイルス 1000 リストラクチャリング(このクリーチャーをマナゾーンからバトルゾーンに出したとき、このクリーチャーは召喚酔いしない。) このクリーチャーがどこからでもマナゾーン置かれた時、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 また、リストラクチャリングはキーワードとしても機能する。 たとえば、リストラクチャリングを参照する能力としてこのようなものがある。 ネイチャー・リザレクション R 自然文明 (6) 呪文 S・トリガー 自分の山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置き、そのあとマナゾーンから自分の「リストラクチャリング」を持つクリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出してもよい。 評価 名前 コメント